Суббота, 07.03.2026, 14:47
                                                                         
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Модератор форума: Leon, _Taurus_, Pohuhol, DiGriz  
Страйкбольная игра "S.T.A.L.K.E.R. часть 1"
AdminДата: Воскресенье, 09.05.2010, 12:20 | Сообщение # 1
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline

Полигон : заброшенная ж/д станция Черчи (47 км от г. Надыма в сторону п. Правохетинсикй)

Описание полигона: http://xtrm.ucoz.ru/forum/28-129-1

Легенда: Наше время. После аварии на Правохетинской ГТЭС прошло уже 30 лет. Но недавно появились слухи о том, что в районе заброшенной ж/д станции «Черчи» творится что-то странное, пропадают люди, происходят разные аномальные явления. Группа военных Ново-Уренгойского гарнизона специального назначения десантируется в заданном районе для выяснения причин происходящего. На территории обнаруживаются группы людей называющих себя «сталкерами» и ведущими себя довольно странно и агрессивно по отношению к военным, позже выясняется, что и в среде сталкеров нет единства… Для того чтобы разобраться в происходящем военные организуют лагерь и начинают сбор данных …

Время. Заезд игроков 4 июня (пятница) в 16.00 в жилой лагерь.
Игра начинается 05 июня (суббота) с 10.00 до 18.00. Без перерыва. (8 часов)

Территория ограничена автомобильной дорогой с одной стороны и ж/д дорогой с другой

ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ и ИГРОКИ:

Четыре команды: военные, вольные сталкеры», сталкеры группировки «Долг» и бандиты.
Военные: зеленые повязки, наличие любой военной формы, возможны нашивки и знаки воинских отличий, обязательно наличие военного головного убора (каска, шлем, берет и т.д.)
Вольные сталкеры: фиолетовые повязки, форма своеобразная (желательно "горка" или "олива"), плащи, приветствуется импровизация в костюмах
Сталкеры клан «Долг»: синие повязки, форма - любой камуфляж, импровизация в костюмах.
Бандиты-мародёры: игроки проката, черные повязки, форма - спортивные костюмы. Выходят из жилого лагеря. Бинтов-аптечек нет. Умирают с первого попадания. Цель: ограбить вольных сталкеров и сталкеров «Долга», военных боятся и избегают встречи с ними. Не могут заходить в аномалии и забирать артефакты. Задача одна – собрать больше денег. Часто объединяются с другими бандитами, боятся нападать по одиночке.

Персонажы:
Болотный доктор: бесплатно лечит сталкеров (отдает им один бинт-аптечку за одну встречу, ограниченный запас, пополняет в жилом лагере). Неубиваемый персонаж. Ходит между лагерями, но не подходит ближе 100 метров. Во время выбросов находится в баре «У кровососа», в это время нельзя у него взять аптечку-бинт, только за пределами жилого лагеря. Стрелять в него запрещается !
Бармен Сидорович: (игротех работает в баре «У кровососа») продаёт консервы, воду, патроны, заряжает аккумулятор на приводах, покупает артефакты, даёт задания-миссии за игровые деньги (кол-во ограничено).
Глава вольных сталкеров: Сотня
Командир взвода военных: Мак (
Глава группировки «Долг»: Immortal

Монстры: (выходят из жилого лагеря под видом некомбатантов (в оранжевых жилетах), и превращаются в монстров уже где-то на территории Зоны), в лагерь возвращаются тоже в жилетах некомбатантов.
Контролёр - (в длинном плаще + маска) может делать из игроков зомби на 15 минут (время считает сам Контролёр). Для этого Контролёр должен сказать: «зомбирован» игроку который находится от него в радиусе 10 метров ! После этого игрок превращается в зомби и передвигается медленно только в вертикальном положении, стрелять должен одиночными только от пояса в любых игроков (даже своей команды), кроме монстров. Убить Контролера невозможно, можно спастись бегством или спрятаться. Стрелять в него запрещается !
Снорки - (горка, жилет + противогаз) в специальных жилетах в кругом на груди. Поражаются только в этот круг на груди. Передвигаются быстро, рывками, в полусогнутом состоянии. "Убивают" игрока простым касанием.
Бюрреры – злые карлики, обитают в зданиях или вблизи, любят прятаться в темных укрытиях, часто вблизи аномалий. Оружие бюрреров - специальные «пластиковые бутылки», при попадании в игрока такой бутылкой, игрок сразу «умирает». Убить можно только с пятого раза или очередью.
Зомби (зомбированные игроки) передвигается только в вертикальном положении, стрелять может одиночными только от пояса в любых сталкеров. Не могут перезаряжать магазины (использование болтанок для зомби разрешено). Передвигается медленно (со скоростью Контролёра) в вертикальном положении, не отходя от него далее 15 метров. При нарушении правил, Контролёр передаст зомбированного игрока любому игротеху для дисквалификации. В случае если Зомби хорошо отыграет свою роль, Контролёр даст награду (жетон Контролёра) который можно обменять на игровые деньги у Бармена. По окончании 15 минут зомбирования, Контролёр освобождает игрока и тот может идти куда угодно. Убить Зомби нельзя !!! Стрелять в них запрещается !

У каждого монстра (кроме зомби) и Контролёра (см.выше) есть жетоны с его изображением ! Такой жетон монстр отдаст Вам, если Вы его «убили», его можно обменять у бармена на игровые деньги.

Игротехи – технический персонал обеспечивающий проведение игры. Беспрекословное подчинение всех игроков команде любого игротеха обязательно. Любой игротех может дисквалифицировать любого игрока при установлении факта нарушений правил данной игры. Их можно вызвать на общей игровой волне по рации (канал 3.0) для решения конфликтов.

Некомбатанты - одеты в яркие сигнальные оранжевые жилеты. Передвигаются по территории свободно ! (Зрители, фото и видео кореспонденты)

ИНФОРМАЦИЯ и ПРАВИЛА:

«Убийство»: попадание в любую часть тела считается «убийством». После чего «убитый» 3 минуты (считает сам) лежит на земле (сидит, если грязно) на голове красная повязка и не покидает место своей "смерти". В это время его можно «ограбить», т.е. забрать: игровую цветную повязку, повязки других убитых игроков, жетоны убитых монстров, ,артефакты, игровые деньги, бинт-аптечку и боеприпасы (без магазинов). После истечения этого времени, держа над головой красную тряпку, уходит в «мертвяк» и «ограбить» по пути его уже нельзя. По прибытию в "мертвяк", в случае если его не "ограбили" отдает свои игровые предмты игротеху.

Мертвяк. «Мертвяк» находится рядом с жилым лагерем. Огражден отдельно. Время нахождения в мертвяке – 15 минут. На входе «убитый» называет свою фамилию игротеху, тот записывает её и называет окончание времени пребывания в мертвяке. Выход из «мертвяка» только по команде игротеха, после того как он выдаст вам вашу цветовую игровую повязку! У игрока есть 10 секунд "бессмертия " (считает сам вслух) срузу после выхода за ворота "мертвяка", далее он в игре...

Бинт-аптечка. «Бинт-аптечка» даёт возможность находится в «мертвяке» вместо 10 минут, всего лишь 1 минуту. При этом процедура регистрации «убитого» та же. На входе «убитый» называет свою фамилию игротеху и отдаёт бинт-аптечку, тот записывает фамилию её и через 1 минуту «оживляет» игрока. Бинт-аптечка остается у игротеха. С собой игрокам разрешается носить не более одной аптечки (при нарушении этого правила – дисквалификация до конца игры) ! При этом в игровом лагере может находится неограниченный запас бинтов-аптечек (из заработных и принесенных игроками с игровых заданий) и руководитель команды может сам решать кому из игроков их выдавать. Пополнять запасы бинтов-аптечек можно у Болотного доктора (бесплатно), у бармена (за игровые деньги) и забирая у «убитых» (при этом следует помнить что если у Вас уже есть бинт-аптечка, второй Вы забрать у «убитого» не можете, так как нарушите правило – не больше одной у одного игрока) ! Бандитам аптечки не положены ! Военные и бандиты в баре не смогут ни купить аптечку, не продать. Поэтому забирать аптечку-бинт бандиты не будут, в отличии от всего остального хабара, это даст шанс игроку которого ограбили по пути в бар, через минуту респауна, попытатся вернуть свое имущество !
Для базы вольных сталкеров и долговцев: Бинт-аптечка изначально один на каждого, на базе больше нет. Можно отдать другому игроку, не нарушая правило (не более одной на игрока). Пополнение бесплатно у Болотного Доктора или за деньги в баре.
Для лагеря военных: Бинт-аптечка с собой только один, запас остальных ограничен 40 комплектами у военного врача (в лагере военных)

Сумка (подсумок)
Все игроки должны иметь специальную сумку небольшого размера (рюкзак, подсумок, пакет, большой карман в разгрузке и т.д.) для ношения игровых предметов (кроме артефактов, для них спец. контейнер) для того чтобы при "смерти" все сложить туда и быстро отдать свои игровые предметы оппоненту, а не искать по всем карманам формы smile

Пленные. В плен можно взять игрока подойдя незаметно ему сзади и хлопнуть по плечу, сказав «ты плёнен». Пленного можно допросить на месте (может ответить на 3 вопроса, врать не имеет права). Можно ограбить (забрать игровые предметы). После этого уходит в "мертвяк" на обычных условиях.

Выбросы. «Выбросы» происходят примерно в начале каждого часа. За 1 минуту до "выброса" в небе будет видна сигнал ная ракета. Длятся "выбросы" примерно 10 минут. Во время «выброса» игрокам необходимо находится в своем игровом или жилом лагере. Все остальные игроки, которых «выброс» застал на игровой территории «умирают» мгновенно и идут в мертвяк, не отлеживаясь 3 минуты. «Выброс» характерен постоянным протяжным звуком, похожим на вой сирены ГО и ЧС. Во время «выброса» игротехи меняют положения «аномалий» и «артефакты». Игрокам предоставляется возможность немного восстановить силы.

Аномалии : территория размером примерно от 3м до 8м кв, огороженная яркой сигнальной пожарной лентой. Внутри аномалии может находиться артефакт. Для переноски некоторых артефактов (Ёж и т.д.) может потребоваться спец. контейнер (изначально по одному в каждой команде, остальные продаются у Сидоровича)

Артефакты: 8 видов (выложу позже). Для переноски некоторых необходим специальный контейнер для переноски (будет выдан по одному в каждую команду, остальные можно будет купить у бармена).

Радиовещание – канал организаторов : 3.0. Остальные игроки пользуются рациями по желанию.

Базы. Лагерь военных, база вольных сталкеров, база группировки «Долг», мертвяк, жилой лагерь (неигровой)

Игровые лагеря. Обустраиваются игроками до начала игры. Часть будет подготовлена волонтерами заранее, остальное вечером 4-го июня. Обнесены оградительной оранжевой лентой. Имеют один вход. Пересечение ограждения, в других местах кроме входа, запрещено для всех игроков. Запрещено выходить за территорию базы одному игроку с более чем одним бинтом-аптекой ! Уничтожить базу противника нельзя ! (можно захватить специальный флаг базы (того же цвета что и повязки игроков), находящийся на краю огражденения базы и продать его бармену, после чего игротех вернет его обратно и захват можно повторить). Вход игроков другого цвета повязок на базу запрещён ! (но напасть из-за периметра ограждения и «убить» всех игроков возможно, но в этом случае нельзя «ограбить» тех игроков которые находились на территории своей базы в момент своей «смерти» )

Жилой лагерь:
- стоянка машин
- палаточный лагерь
- полевая кухня
- ремонт обмундирования и снаряжения
- зарядка аккумуляторов

Всем игрокам необходимо взять с собой: палатку, спальный мешок (для тех, кто едет в пятницу), продукты питания на время пребывания на полигоне.

С/К «Мания» (на территории жилого лагеря)
- прокат страйкбольного снаряжения (привод и защитная маска)
- продажа боеприпасов (шары, гранаты, дым)

Бар «У кровососа»: (на территории жилого лагеря)
- аптечки-бинты (не более одной за один раз)
- еда, напитки
- покупка квестов в кредит (получаешь игровые деньги за выполнение квеста, после выполнения)
- продажа и покупка артефактов
- продажа спец. контейнеров
- покупка флагов баз
- покупка игровых повязок "убитых"

Игровые деньги: "рады". У каждого игрока изначально нет денег !

Способы заработать игровые деньги :
- поиск и продажа «артефактов» бармену
- выполнение квестов бармена
- убийство игроков других команд и продажа игровых повязок бармену
- продажа жетонов монстров бармену
- захват флагов базы и продажа бармену
- мародерство

Антураж: (иметь игрокам)
- часы наручные у каждого игрока
- форма одежды согласно сценарию (см. выше)
- красная повязка «убитого»

ХОД ИГРЫ:

Квесты:
1. каждая команда имеет свои постоянные игровые задачи !, у военных будет квадроцикл для патрулирования территории ЗОНЫ)
2. игровые квесты-вводные будут приносить игротехи во время «выброса» в лагерь команды (4 квеста для каждой команды за всё время игры)
3. конверты с квестами можно взять у бармена (чем сложнее, тем больше стоимость. Пр. сначала берешь квест с оцененной сложностью в 100 радов., потом после выполнения получаешь от бармена 100 радов. !) Будут определенные ограничения по кол-ву для каждой команды.

Основные задачи сторон (в порядке приоритета) :

Вольные сталкеры:
1. Поиск и продажа «артефактов» бармену. После «выбросов» стараются максимально тщательно обследовать весь периметр «Зоны» в поисках «аномалий» и «артефактов».
2. Уничтожение «монстров» (бюреры и снорки).
3. Выполнение «квестов» бармена ради денег

Группировка «Долг»:
1. Уничтожение порождений Зоны - «монстров» (снорки, бюреры).
2. Уничтожение бандитов
3. Поиск и продажа«артефактов» бармену

Военные:
1. Патрулирование «Зоны»
2. Сбор данных о событиях, происходящих в «Зоне»
3. Захват «флагов баз» вольных сталкеров и группировки «Долг»
4. Поиск и продажа «артефактов» ученым (через бармена)

Бандиты:
1. Грабёжи вольных сталкеров и сталкеров группировки «Долг»

Кроме указанных задач, команды могут выполнять и другие задачи на усмотрение своего командования, но выполнение приоритетных задач принесёт больше прибыли…

Таблица расчетов для все команд:

Подведение итогов игры:
В течении или конце игры все игроки в каждой команде сдают заработанные деньги капитану команды. Та команда которая заработает больше радов. – выигрывает !

ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ:

1. За попадание в некомбатантов (в жилетах), игротехов, волонтеров, Сидоровича, БД, Контролёра, зомби - штраф минус 100 радов (от общего кол-ва денег на конец игры). У всех вышеперечисленных персонажей будет рация и сотовая связь, они будут отзваниваться бармену, а он вносить поправки в общий протокол.
2. За нарушение правил поведения в жилом лагере (беспробудное пьянство, драки и т.д.) - не допуск до игры
3. За сильное пьянство на игре (у БД будет алкотестер) - дисквалификация

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Стартовый взнос: 700 руб. с человека (500 руб. для участников МОО «Экстрим» и иногородних)

Расходы :- з/п волонтеров (10 человек*800 руб.)
- костюмы монстров, грим
- бинты (150 шт.)
- артефакты (8 шт.*10)
- противогазы (2 шт.)
- контейнеры для переноски артефактов
- ГСМ (электростанция, а/м)
- трансфер (а/м «Газель» для игротехов и волонтёров из г. Надыма)
- продукты питания (хлеб, тушенка, вода 0,5 л)(продажа за рады у бармена)
- питьевая вода (5 л*20 бут.)
- аренда звуковой аппаратуры (выбросы и т.д.)
- пиротехника (выбросы)

Проведение игры согласно правил страйкбола по ЯНАО (в редакции МОО «Экстрим» от 27.04.10) :! http://xtrm.ucoz.ru/forum/23-94-1#424

Регистрация в л/с ! (самостоятельно выбираем команду)

Сценарий будет дорабатываться и дополнятся, следите за изменениями !

Предварительная регистрация:

Бармен Сидорович - Михеев Алексей
Болотный Доктор - Шатин Андрей

Вольные сталкеры:
1. Сотник Виктор
2. Курносов Максим
3. Кривенко Михаил
4. Кульбаченко Дмитрий
5. Фоменко Александр
6. Романенко Алесандр
7. Роводин Денис
8. Голик Василий
9. Килипко Павел
10. ? Анатолий

Группировка "Долг"
1. Immortal Илья
2. Соснин Денис
3. Дудко Максим
4. Ежов Константин
5. Книга Леонид
6. Мартынов Егор
7. Киркин Василий
8. Попиков Антон
9. Ямурадов Тимур
10. Бойчук Василий

Военные
1. Макаров Станислав
? (Н.У. игроки)

Бандиты:
1. Яшин Михаил (АК-74)
2. Миков Николай (АК-74)
3. Грика Сергей (дробовик)
4. Булатов Евгений

Игротехи:
1. Михеев Даниил (орг)
2. Кузьмин Иван (мертвяк)
3. Парик Дима (1-4 аномалии)
4. Лебедев Буратин (5-8 аномалии)
5. Жовтоног Богдан (база сталкеров)
6. Ложкин Сергей (база Долга)
7. Дегтярев Александр (база военных)
8. Конова Анна (игротех жил. лагерь)
9. Швачич Екатерина (грим)
10. Неркагы Иван (полевой игротех)

Волонтёры:
1. Саша (квадроцикл)
2. Криженков Александр (звук)
3. Мейлер Евгений (фото)
4.

Монстры:
1. Чукреев Олег (бюрер#1)
2. Касаджик Игорь (контролёр)
3. Кривошеев (снорк # 1)
4. Горбатый (снорк # 2)
5. Ульянченко Артём (бюрер#2)
6. Соловьёв Антон (бюрер#3)

ТРАНСФЕР:

04 июня в 09.00 (обустройство жилого лагеря)
ВАЗ-2120
1. Михеев Алескей
2. Михеев Даниил

(+ много вещей)

ВАЗ-2106
1. Сотник Виктор
2. Курносов Максим
3. Кривенко Михаил
4. Шатин Андрей

04 июня в 18.00 отъезжает от роллер-парка

Урал-Вахта 26 мест + вещи
1. Булатов Евгений
2. Кузьмин Иван
3. Парик Дима
4. Евгений Буратин
5. Жовтоног Богдан
6. Ложкин Сергей
7. Дегтярев Александр
8. Конова Анна
9. Швачич Екатерина
10. Неркагы Иван
11. Криженков Александр (звук)
12. Мейлер Евгений (фото)
13. Чукреев Олег
14. Касаджик Игорь
15. Кривошеев
16. Горбатый
17. Ульянченко Артём
18. Соловьёв Антон
19. Грика Сергей
20. Яшин Михаил
21. Грика Снежана
22. Миков Николай
23. Книга Леонид
24. Ежов Константин
25. Кульбанченко Дмитрий
26. Голик Василий

УАЗ
1. Макаров Станислав
2. Килипко Павел

Участники не указанные в списках решают проблему трансфера самостоятельно !

Р.S. Увижу хоть одно сообщение типа, я маленький и не самостоятельный мальчик и дядя Данил не придумал как мне добраться - убью нах ! smile

Прикрепления: 3107553.jpg (71.0 Kb) · 0308880.jpg (54.8 Kb) · 3234434.jpg (61.4 Kb)


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Среда, 12.05.2010, 13:23 | Сообщение # 2
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Quote (Admin)
Персонажы:
Болотный доктор: бесплатно лечит сталкеров (отдает им один бинт-аптечку за одну встречу). Неубиваемый персонаж. Ходит между лагерями, но не подходит ближе 100 метров. Во время выбросов находится в баре «У кровососа», в это время нельзя у него взять аптечку-бинт, только за пределами жилого лагеря.
Бармен Сидорович: (игротех работает в баре «У кровососа») продаёт консервы, воду, патроны, заряжает аккумулятор на приводах, покупает артефакты, даёт задания-миссии за игровые деньги (кол-во ограничено).
Глава вольных сталкеров: Сотник Виктор ?
Командир взвода военных: Мак (г. Н. Уренгой) ?
Глава «Долга»: Бойчук Илья ?

Ну я думаю что не Илья, а Immortal! И думаю МАК будет в нашей общей шаражке мультиков... либо он будет командиром либо определимся... А на должность военных найдем другого персонажа с НУРА!


-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Среда, 12.05.2010, 14:40 | Сообщение # 3
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Если ребята из Нура приедут, то будут играть все в одной команде военных (лимит до 15 человек) !

P.S. Правила этой игры для некоторых покажутся сложными, так будет проще для них. Будет с кого спросить и кому обьяснить.


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Среда, 12.05.2010, 17:08 | Сообщение # 4
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
13voron,
Если я тебя правильно понял то при 10 сталкерах, будет 10 Долга и 15 военных...
biggrin Там от МАКа на http://strike-nur.ucoz.ru/forum/16-286-1
Есть предложения... предлагаю дублировать!
МАК: - очень рядом с федеральной дорогой!
Есть предложение провести игру в ночное время(в это время ночи сумеречные не темные) и антуажа добавится и зевак меньше! Например в ночь с 4 на 5. 5 отдыхаем и к вечеру до дому двигаем!


-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
13voronДата: Среда, 12.05.2010, 17:31 | Сообщение # 5
КВС "Гром"
Группа: Участники организации
Сообщений: 51
Награды: 9
Репутация: 14
Статус: Offline
Долг
Военный
Сталкер
Торговец

Магазин где можно заказать шевроны и т.п. по игре http://stalker-cs.ru/shop/

Прикрепления: 2094952.jpg (25.7 Kb) · 1380644.jpg (33.0 Kb) · 8637174.jpg (22.6 Kb) · 9389983.jpg (8.0 Kb)
 
GRUZДата: Среда, 12.05.2010, 17:50 | Сообщение # 6
команда "Грифоны"
Группа: Участники организации
Сообщений: 695
Награды: 17
Репутация: 33
Статус: Offline
Тады ещё и тут моно
http://www.armytex.ru/catalog....20c1fb2




Откладывай на чёрный день патроны и тушёнку, а не деньги...
Не злите меня, мне уже больше негде прятать трупы...
 
AdminДата: Среда, 12.05.2010, 20:35 | Сообщение # 7
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (deus)
вот кстати было бы неплохо про лимиты написать, чтоб не вышло что 15 военных и 15 долговцев гоняют по лесу 10 сталкеров О_О

соотношение будет примерно такое :

сталкеры = 10-12 чел
долг =10-12 чел
военные = 15 (только Н.Уренгой)
бандиты = 5 человек (только прокат)

Quote (Intimidator)
Есть предложение провести игру в ночное время(в это время ночи сумеречные не темные) и антуажа добавится и зевак меньше! Например в ночь с 4 на 5. 5 отдыхаем и к вечеру до дому двигаем!

Расписание менятся не будет, проект пилотный, возможно будет увеличен до 8-9 часов... все участники должны уехать на позитиве, а не в мыле, а так готовлю от 8 до 9 часов драйва... Заезд 4 го вечером (доделываем свои игровые лагеря), игра 5-го с утра. По поводу федеральной трассы не переживайте, только 20% игровой территории видно с дороги, и м никому не мешаем, плюс будет согласование, не очкуйте !

Quote (13voron)
Магазин где можно заказать шевроны и т.п. по игре http://stalker-cs.ru/shop/

Можно, но не обязательно (т.е. по желанию) ! Основная маркировка игроков это повязки, их для всех игроков я уже купил.


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
CheshireCatДата: Среда, 12.05.2010, 20:50 | Сообщение # 8
команда "Extreme Rabbits"
Группа: Участники организации
Сообщений: 239
Награды: 7
Репутация: 24
Статус: Offline
только вчера оформил заказ на армитэксе.. поэтому если кому нужны нашивки оттуда - пишите..
завтра (13 мая) ближе к ночи обновлю заказ и добавлю нашивки..
 
GRUZДата: Среда, 12.05.2010, 22:16 | Сообщение # 9
команда "Грифоны"
Группа: Участники организации
Сообщений: 695
Награды: 17
Репутация: 33
Статус: Offline
Котик притормози я с тобой тож кой чего закажу



Откладывай на чёрный день патроны и тушёнку, а не деньги...
Не злите меня, мне уже больше негде прятать трупы...
 
МакДата: Среда, 12.05.2010, 23:48 | Сообщение # 10
Группа: Гости





Quote (Admin)
Расписание менятся не будет, проект пилотный, возможно будет увеличен до 8-9 часов... все участники должны уехать на позитиве, а не в мыле, а так готовлю от 5 до 9 часов драйва... Заезд 4 го вечером, игра 5 с утра. По поводу федеральной трассы не переживайте, только 20% игровой территории видно с дороги, и м никому не мешаем, плюс будет согласование, не очкуйте !

Ну вот! А зачем обсуждение!
Уренгой Будет вот только сколько не скажу сразу!
По согласованию....с кем согласование? С железной дорогой будет и МВД? Ребята это надо учитывать что рядом жд пути и дорога и вооруженные ребята! Потом поздно очковать будет!

Проект пилотный ..... до игры чуть больше 2 недель, а цели группировок до сих пор не выложены!

Я остаюсь при своем. Полигон совсем и не большой. не лесистый. сильно простреливаемый. Короче будем сидеть по зданиям и кемперить. т.к. днем видимость очень гуд и артифактов и тел!

Добавлено (12.05.2010, 23:48)
---------------------------------------------

Quote (Admin)
попадание в любую часть тела считается «убийством». После чего «убитый» 3 минуты лежит на земле (сидит, если грязно) на голове красная повязка и не покидает место своей "смерти". В это время его можно «ограбить», т.е. забрать: игровую цветную повязку, повязки других убитых игроков, жетоны убитых монстров, ,артефакты, игровые деньги, бинт-аптечку и боеприпасы (без магазинов). После истечения этого времени, держа над головой красную тряпку, уходит в «мертвяк» и «ограбить» по пути его уже нельзя. По прибытию в "мертвяк", в случае если его не "ограбили" отдает свои игровые предмты игротеху.

Если бой идет дожидаться пока он закончится или тупа убили и сиди считай!

Quote (Admin)
В плен можно взять игрока подойдя незаметно ему сзади и положив руку на плечо сказать «ты плёнен». После чего пленный должен отдать вам свое «оружие» и следовать за Вами туда, куда Вы скажете, не отходя от Вас дальше чем на 5 метров. Пленного можно допросить на месте (врать не имеет права !!!). Можно ограбить (забрать игровые предметы). Можно взять в плен (общественно-полезные работы в лагере той команды, которая его захватила). Пленный (находится в плену 30 минут, потом уходит в мертвяк и отбывает положенное время там. «Казнить» (в любое время пленения) можно только игроков «бандитов» (расстрел в 5-10 выстрелов с расстояния не ближе 10 метров) !

1. Оружие всегда неотчуждаемое было! Я свою М-ку никому не дам даже поносить. Боеприпасы аналогично, да и попробуй их из механ выковырять!
2. Если допрос то обычно пленный должен честно ответить на поставленные 3 вопроса и умереть (идет через мертвяк)
3. Оговорите что при пленении ты должен молчать как рыба, а то я так орать начну что все прибегут меня спасать! smile

Ну и все таки поскорее определите задачи сторон! А то получится мясо от скуки!

 
AdminДата: Четверг, 13.05.2010, 00:16 | Сообщение # 11
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (Мак)
По согласованию....с кем согласование? С железной дорогой будет и МВД? Ребята это надо учитывать что рядом жд пути и дорога и вооруженные ребята! Потом поздно очковать будет!

Будет положение, о проведении от УДМИС Администрации Надымского района плюс согласование с ГИБДД, не впервой, давно сотрудничаем.

Quote (Мак)
а цели группировок до сих пор не выложены!

до конца недели выложу, основные квесты для команд, остальные игровые квесты у Сидоровича и непосредственно на игре (см. сценарий)

Quote (Мак)
Полигон совсем и не большой. не лесистый. сильно простреливаемый

не согласен, полигон большой, лесистый, много ям и укрытий, местность пересеченная, (до конца неделю выложу карту)

Quote (Мак)
Если бой идет дожидаться пока он закончится или тупа убили и сиди считай!

если тебя убили, сиди (если грязно) или лежи с красной повязкой на голове и считай 3 минуты (на честность игрока)

Quote (Мак)
Оружие всегда неотчуждаемое было! Я свою М-ку никому не дам даже поносить

уберем этот пункт

Quote (Мак)
Боеприпасы аналогично, да и попробуй их из механ выковырять!

оговаривались только те боеприпасы которые вне магазинов, никто не собирается ковырять механы (см. сценарий) smile

Quote (Мак)
Оговорите что при пленении ты должен молчать как рыба, а то я так орать начну что все прибегут меня спасать

внесу это пункт


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
МакДата: Четверг, 13.05.2010, 17:48 | Сообщение # 12
Группа: Гости





Quote (Admin)
стрелять может одиночными только от пояса в любых игроков (даже своей команды), кроме монстров. Убить Контролера невозможно, можно спастись бегством или спрятаться.

Заменить "Может" на "должен". И "любых игроков" на "во все что движется кроме монстров"

Quote (Admin)
Пленные. В плен можно взять игрока подойдя незаметно ему сзади и хлопнуть по плечу, сказав «ты плёнен». Пленного можно допросить на месте (может ответить на 3 вопроса, врать не имеет права). Можно ограбить (забрать игровые предметы). После этого уходит в "мертвяк" на обычных условиях.

Время 30 мин можно было и оставить, а то смысл красться чтоб тупо его ограбить! За пленение (кулуарная смерть) и привод пленного в свой лагерь надо еще денег давать. Например, привел пленного в расположение бара и продал его бармену. Тот его по эксплуатировал оставшееся время (из 30мин. т.е. чем раньше привел тем дороже цена раба) и отпустил потом в мертвяк! Короче дайте выбор что делать с пленным!!!

Quote (Admin)
На базе всегда должен оставаться хотя бы один игрок.

Дискриминация!!! Зачем на базе человек если его убить "ЗЯ" а захватить и ограбить "незя" и выйти лечь в оборону с базы тоже получается "незя"! Короче поясните идею или менять!!!

Quote (Admin)
- трансфер (а/м «Газель» для игроков и волонтёров из г. Надыма)

Вот тут я попрошу пояснить! Это получается очень классно! и платишь меньше (Надымчане, это то вроде правильно, типа клуб и т.д.) и газель без платна.! А все остальные едут своим транспортом и оплачивают доставку Надымских страйкболистов! Хорошо пристроились! Прошу вынести сеи расходы на плечи страйкеров! Или по чеку оплачиваем бензин всем! Либо может есть скрытые подводные камни, типа перевозка аппратуры и т.д.?
 
AdminДата: Четверг, 13.05.2010, 23:19 | Сообщение # 13
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (Мак)
стрелять может одиночными только от пояса в любых игроков (даже своей команды), кроме монстров. Убить Контролера невозможно, можно спастись бегством или спрятаться.
Заменить "Может" на "должен". И "любых игроков" на "во все что движется кроме монстров"

Ок !

По поводу пленных додумаем !

По поводу игрока на базе: тут можно и убрать такой пункт, к тому же людей будет не так много. А вот по поводу захвата: захватить можно будет что нибудь вроде флага базы и получить деньги за него у бармена, после чего флаг игротехи вернут флаг на эту базу, а вот оружие, боерипасы, еда, медикаменты все равно трогать нельзя.

По поводу транспорта: в оновном Газель нужна будет для перевозки инвентаря (его будет много) игротехов, волонтеров и тех игроков кто влезет после этого.

На проведении Сталкера не расчитываю заработать, хватает и других вещей, главное окупить все расходы, а то надоело все проводить за свой счёт...


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
CheshireCatДата: Понедельник, 17.05.2010, 02:37 | Сообщение # 14
команда "Extreme Rabbits"
Группа: Участники организации
Сообщений: 239
Награды: 7
Репутация: 24
Статус: Offline
ребят, а никто не думал, что 4-5 июня добраться из Надыма до Черчи может быть проблематично?
на календаре 17 мая, лед на реке еще и не думал двигаться, пантоны сняты..
с такой погодой он может пойти через 1.5-2 недели, идти будет примерно столько же..
с воздушной подушкой пока непонятно что..

я может в чем-то ошибаюсь, буду рад, если поправите...

 
deusДата: Понедельник, 17.05.2010, 08:45 | Сообщение # 15
громовой енот
Группа: Участники организации
Сообщений: 88
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (CheshireCat)
буду рад,

не, рад, не будешь sad
ну к 4, моооожет, будут апарельки...


Разрешите представиться:
Вельзевул Карлович Капитал!
 
AdminДата: Понедельник, 17.05.2010, 14:42 | Сообщение # 16
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
В случае плохой ситуации с переправой игра будет перенесена на полигон "Взрывсклады", но в любом случае состоится в указанные сроки. Из-за звуковых эфектов "выбросов", мощного звука сирены и планируемого большого кол-ва игровой пиротехники игру нельзя проводить на полигонах: "О км. п. Лесной" и "Пром.база, армейская часть",как планировалось заранее, из-за близости к територии проведения игры охраняемых предприятий...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Понедельник, 17.05.2010, 14:45 | Сообщение # 17
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, А причем тут близость если заранее согласовать этот вопрос?

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
deusДата: Понедельник, 17.05.2010, 14:52 | Сообщение # 18
громовой енот
Группа: Участники организации
Сообщений: 88
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Intimidator)
если заранее согласовать

зае....ся всем все объяснять. кое где даже поблизости гулять низзя, не то что полста человек с оружием врзывчаткой и пр алкоголем smile бегающие куда занесет!


Разрешите представиться:
Вельзевул Карлович Капитал!
 
IntimidatorДата: Понедельник, 17.05.2010, 14:54 | Сообщение # 19
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
deus, Лучше и не пытаться © Не мой принцип!

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Понедельник, 17.05.2010, 15:08 | Сообщение # 20
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Ребята я с 2007 года провожу игру "Дозор" по Надымскому району н заброшенных объектах, поверьте мне некоторые вещи людям старой закалки объяснить просто невозможно, а уж что касаеся Сталкера, то уж чем дальше от людей. тем лучше. Согласование на "Черчи" или "Взрывсклады" я сделаю, а вот что касается близких к городу, то тут врядли. я уже узнавал. Поверьте мне даже турслет проводится в районе 0 км не просто так, есть и места поближе, но нельзя, а это просто турслёт, а не военно-спортивная игра по Сталкеру... smile

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Понедельник, 17.05.2010, 15:10 | Сообщение # 21
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, Кстати мне кажется взрыв склады будет поинтереснее полигон! smile

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Понедельник, 17.05.2010, 15:44 | Сообщение # 22
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Хороший, много леса, далеко о города и федеральных дорог smile , обустроенный жилой лагерь и т.д., но мало строений к сожалению...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
CheshireCatДата: Понедельник, 17.05.2010, 19:11 | Сообщение # 23
команда "Extreme Rabbits"
Группа: Участники организации
Сообщений: 239
Награды: 7
Репутация: 24
Статус: Offline
запасной вариант на счет взрывскладов - это хорошо..
но в таком случае гости из Нура "Идут стройными рядами..." smile
 
GRUZДата: Понедельник, 17.05.2010, 20:26 | Сообщение # 24
команда "Грифоны"
Группа: Участники организации
Сообщений: 695
Награды: 17
Репутация: 33
Статус: Offline
Ну если перенесёте на недельку я не расстроюсь ))))), а вообще аппарельки вроде как пустили уже



Откладывай на чёрный день патроны и тушёнку, а не деньги...
Не злите меня, мне уже больше негде прятать трупы...
 
AdminДата: Понедельник, 17.05.2010, 21:48 | Сообщение # 25
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Лёд прошел. Всё будет ОК к игре. В крайнем случае на пароме уедем...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 09:09 | Сообщение # 26
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Хорошая новость! Надо будет выезжать на полигон готовить территорию...

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
GRUZДата: Вторник, 18.05.2010, 13:12 | Сообщение # 27
команда "Грифоны"
Группа: Участники организации
Сообщений: 695
Награды: 17
Репутация: 33
Статус: Offline
biggrin
Прикрепления: 3716721.jpg (108.6 Kb)




Откладывай на чёрный день патроны и тушёнку, а не деньги...
Не злите меня, мне уже больше негде прятать трупы...
 
LeonДата: Вторник, 18.05.2010, 14:21 | Сообщение # 28
КВС "Гром"
Группа: Модераторы
Сообщений: 852
Награды: 42
Репутация: 73
Статус: Offline
...да, тоже такое дома лежит.. ))
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 14:37 | Сообщение # 29
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, Звонили люди с Уренгоя... есть 2 новости:
1. Предлагают объединяться по принципу комка! Мультиков 10-15 с ними мы наберем!
2. Скорее всего их будет не много, на данный момент подтверждают участие 3-х человек!


-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 16:03 | Сообщение # 30
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (Intimidator)
1. Предлагают объединяться по принципу комка! Мультиков 10-15 с ними мы наберем!

кроме мультиков, другоего единообразия в форме не наблюдаю, будет как есть с повязками

Quote (Intimidator)

2. Скорее всего их будет не много, на данный момент подтверждают участие 3-х человек

как говорится флаг в руки (будут в роли военных наши игроки),

а кстати почему не едут - ролевые игры в нуре не ценят, правила тяжело запомнить ? или денег жалко ? biggrin

Кстати, как и говорилось, игра обойдется не дешево, нужно как минимум 25 игроков оплативших взнос на игру. На одних волонтеров, оплату аренды звука и заказ трансфера (волонтёры + игротехи) уйдёт примерно 12-13 тыс. руб. Посчитай остальное и получается примерно 25 тыс. - бюджет игры. Но оно того будет стоить, ты почитай как в Нуре обыгравали Сталкера с коробками и т.д., это что ролевуха ?


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 16:07 | Сообщение # 31
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, Дань до сих пор нет четкого сценария... карт места расположений! Это уже наши недоработки... Я думаю человек 5-10 то должны организоваться! Мы ведь приехали в 20 человек не смотря на то что нас меньше smile

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
deusДата: Вторник, 18.05.2010, 16:22 | Сообщение # 32
громовой енот
Группа: Участники организации
Сообщений: 88
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Offline
а что с Морпехами?? они куда заподевались?
Quote (Admin)
единообразия в форме не наблюдаю

а горка? оч много народа в горке!
у морпехов тоже вполне себе единообразная форма. ток их нету где то sad
Quote (Intimidator)
до сих пор нет четкого сценария

сценарий есть. нету конкретных квестов(по крайней мере тут), но их, командных, можно и на месте получить и почитать и запомнить... карты нет? зачем? любопытства ради? все равно по приезду пара обходов будет ознакомительных, позырить где да как. ни на какой картинке тебе не нарисуют где укемпериться лучше, а где на арматурину не напороться... с картой канеш лучше, но можно и потом..
вот как НУРовские ребята добираться будут? по хете проезд как прошлым летом? 1000рэ? вот это жесть... хотя может и мы за паромы по штуке отвалим...


Разрешите представиться:
Вельзевул Карлович Капитал!
 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 16:26 | Сообщение # 33
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Точная карта будет когда выберемся на место, примерную я тебе уже показывал, она тебе сейчас ничего не даст. Я на это полигоне проводил этап "Дозора", всё там Ок. Квесты есть, они тебе сейчас нужны ?

Нужна конкретная помощь, а не "полезные" советы.

Quote (Intimidator)
Мы ведь приехали в 20 человек не смотря на то что нас меньше

мы приехали только потому что у нас нормальная организация, в полном смысле этого слова...

и мы в тельняшках biggrin


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 16:27 | Сообщение # 34
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
deus, По Хете проезд Бесплатный! Общие задачи для сторон можно было бы обозначить!

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 16:31 | Сообщение # 35
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
До конца недели выложу в сценарий общие квесты для каждой команды и карту. Остальные временные задания всё равно команды получать будут на игре во время выбросов ...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
deusДата: Вторник, 18.05.2010, 16:34 | Сообщение # 36
громовой енот
Группа: Участники организации
Сообщений: 88
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Intimidator)
По Хете проезд Бесплатный

круть!

Quote (Intimidator)
Общие задачи для сторон

ты вапще об игре СТАЛКЕР слышал? там все четко. почитай Игроманию напр, если не играл. biggrin


Разрешите представиться:
Вельзевул Карлович Капитал!


Сообщение отредактировал deus - Вторник, 18.05.2010, 16:36
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 16:36 | Сообщение # 37
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
deus, Не играл и не собираюсь! И таких как я не мало... Вот для нас можно и написать!

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 16:38 | Сообщение # 38
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (Intimidator)
Не играл и не собираюсь! И таких как я не мало...

biggrin вам будет тяжеловато ... нужно быть в теме хотя бы в общих чертах ...


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 16:46 | Сообщение # 39
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Quote (Admin)
мы приехали только потому что у нас нормальная организация, в полном смысле этого слова...

А давайте теперь так же в Вартовск... мы же организация! smile Звучит как Мафия...


-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 16:52 | Сообщение # 40
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
на эти числа два мероприятия, кто то поедет в Вартовск, кто то на сплав... smile

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
deusДата: Вторник, 18.05.2010, 16:55 | Сообщение # 41
громовой енот
Группа: Участники организации
Сообщений: 88
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Admin)
нужно быть в теме хотя бы в общих чертах

+1

Quote (Intimidator)
Не играл

там, блин, много так то... хм... целый мир какбэ...

военные гоняют всех
монолит (но у нас их нет) гоняет всех
группировки все поразному - кто с военными, кто против них, кто за порядок, кто как.
бандиты от военных прячутся на сталкеров нападают
вольные сталкеры- простые приключенцы, между всеми этими движухами крутятся, ввиду слабой организации в собсно организации smile

"Долг

Военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной: её члены живут фактически по уставу.
Каждый "долговец" считает своей главной целью защиту мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением монстров, поэтому рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем."

защитнички вы наши smile


Разрешите представиться:
Вельзевул Карлович Капитал!
 
IntimidatorДата: Вторник, 18.05.2010, 16:58 | Сообщение # 42
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, А кто то говорил, вырывая волосы из груди что поедет в Вартовск со всеми... А как подошел срок ехать поедем опять Я, Денис ну и Макс... А все суровые мега-страйкболисты будут сидеть на попе смирно и говорить какие они мега-крутые...

Добавлено (18.05.2010, 16:58)
---------------------------------------------
deus, Наивный... *потирая руки* biggrin


-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Вторник, 18.05.2010, 17:20 | Сообщение # 43
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Не забывай что у нас в Экстриме, кроме страйка еще 7 отделений и ими тоже надо заниматся. А еще у меня дочь маленькая, это тоже накладывает определенные обязанности. Спроси у Макса, он подтвердит. smile В Вартовск на большую игру очень хочется, всегда приятнее участвовать, чем организовывать...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
MakДата: Среда, 19.05.2010, 00:19 | Сообщение # 44
Группа: Гости





А почему исправления которые я выше писал не внесены в сценарий? Вроде написали что все принимается и поправим! dry

Задачи сторон выложить нужно уже вчера!!! Квесты можете на игре давать!
Народу от нура я думаю 15 привезем, единственно что по мультикаму будет 3-4 человека действительно. Но в мультиках не весь НУР!

 
AdminДата: Среда, 19.05.2010, 21:24 | Сообщение # 45
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Есть квесты, по вопросу стоимости к 13 Voron. Карта скоро будет...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
MAKДата: Среда, 19.05.2010, 23:46 | Сообщение # 46
команда "ZLUKI BOBRI" г. Новый Уренгой
Группа: Модераторы
Сообщений: 29
Награды: 3
Репутация: 9
Статус: Offline
Quote (Admin)
Военные:
1. Патрулирование «Зоны»
2. Сбор данных о событиях, происходящих в «Зоне»
3. Захват «флагов баз» вольных сталкеров и группировки «Долг»
4. Поиск и продажа «артефактов» ученым (через бармена)

Т.е военные щемят всех? Типа нехер бродить по зоне?
Если захватил флаг то продать его можно бармену?
Что за данные собирать про Зону? Как это будет выглядеть и оцениваться!

 
AdminДата: Четверг, 20.05.2010, 11:33 | Сообщение # 47
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Вы должны быть в курсе всех событий происходящих в Зоне. Когда вам достанутся первые квесты, вы поймете. Военные приехали на эту територию как к себе домой, сталкеры для них чужаки, которым как вы считаете здесь не место. Патриулирование и уничтожение сталкеров - одна из основных задач, соотвественно весь хабар вы забираете себе (потом продаёте ученым через бармена). Поиском артов вы тоже занимаетесь, но много денег это вам не принесет, см. таблицу. У вас будет квадроцикл, т.е. возможность одного-двух военных оперативно отправить на любое задание. Штурм баз сталкеров - вторая задача по приоритету, тоже принесёт монет в вашу копилку и потрепет нервы сталкерам, им придется постоянно оставлять людей на охрану флага, вместо того чтобы рыскать по Зоне в поиске артфактов. Долг и вольные объединятся не будут - у них и так будет хватать разногласий...

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
IntimidatorДата: Четверг, 20.05.2010, 11:54 | Сообщение # 48
команда "Legion"
Группа: Модераторы
Сообщений: 658
Награды: 17
Репутация: 45
Статус: Offline
Admin, Прикольно... хочу быть военным! dry

-=Покойся с миром всякий кто жаждит победы, умри в мучениях тот кто боится проиграть и да возвысься тот кто играет ради игры!=-

Клан: -=Легион=-

 
AdminДата: Четверг, 20.05.2010, 12:41 | Сообщение # 49
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Примерная карта есть !

Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
AdminДата: Четверг, 20.05.2010, 13:55 | Сообщение # 50
босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Награды: 20
Репутация: 63
Статус: Offline
Quote (MAK)
Если захватил флаг то продать его можно бармену?

да бармену, после этого, во время выброса, игротех вернет его на место и штурм можно будет повторить...


Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен)
Сколько людей, столько и мнений... (Теренций)
Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
 
  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026Сделать бесплатный сайт с uCoz