|
«S.T.A.L.K.E.R. QUEST»
| |
| _Taurus_ | Дата: Суббота, 17.06.2017, 14:53 | Сообщение # 1 |
 Лучший бармен !
Группа: Администраторы
Сообщений: 306
Статус: Offline
| Страйкбольная Ролевая квестовая игра живого действия. «S.T.A.L.K.E.R. QUEST» от команды «QUEST POINT» «В зоне тумана»

Главная общая задача команды, найти способ покинуть локацию за определённое время. Кроме того – необходимо постараться выполнить личные задачи вашего персонажа, которые вы получите перед стартом игры. Так как в этой игре решающим победным фактором является время, то каждое поражение игрока не будет выводить его из игры, а лишь задержит его на некоторое время. Это время зависит от множества факторов, и контролировать его будет персонаж Доктор, который также является и смотрителем квеста. Поведение Доктора не будет выходить за пределы квеста и его действия будет лишь ещё больше способствовать вашему погружению в выдуманную реальность. Однако он также будет следить за соблюдения всех правил данной игры и спорить с Доктором запрещено! Так как игра обусловлена многими общими и частными правилами,а так же и правилами техники безопасности военно-спортивных игр, к игре допускаются лица, имеющие хотя бы минимальный опыт в подобных проектах.
Согласно легенде, игроки попали в некую пространственную аномалию. Не все разом, а каждый из своего места и времени и для начала им предстоит всем собраться в одну группу, так как у каждого из них есть то, что поможет им выбраться из аномалии. При переходе всё металлическое оружие пришло в негодность,так же как еда и вода. Выживание в нутрии аномалии требует особенных навыков. Аномальные поля, воздействующие на организм человека, постоянно вызывают острую необходимость в еде, воде или каких либо медикаментах. Всё это игрокам придётся искать в данной локации. Оружие, патроны, еда, вода, медикаменты, артефакты тайники и схроны это то, что поможет вам найти выход из аномалии. Все игровые предметы будут иметь полное описание и вам не составит труда разобраться в назначении данного предмета. Квест нелинейный и ограничивается лишь законами вселенной сталкер. Какого либо плана или сценария нет. Всё происходит в реальном времени. Главным соперником группы выживших являются мутанты. Которые также регистрируются на игру, как и выжившие и играют под контролем орг. группы и имеют такое же право на победу…
Главная цель игры получить личное удовлетворение от игры!!! Игра запланирована на 24.06.17 на вечернее время, старт ~21:00и до победного конца. Примерное время игры 6 часов. Игра состоится, если соберётся полный состав команд ~6 выживших и 6 мутантов. В противном случае игра переносится на август. Для данной игры рассматриваются два абсолютно новых полигона. Игра платная! Расходы пока не считал) и если проекту помочь шарами, едой, водой, приводами, ножами итд. взнос будет меньше. Предварительная регистрация мне в лс…
|
| |
|
|
| _Taurus_ | Дата: Суббота, 17.06.2017, 15:09 | Сообщение # 2 |
 Лучший бармен !
Группа: Администраторы
Сообщений: 306
Статус: Offline
| Предварительная регистрация мне в лс…· Выжившие: 1. Военсталкер - DRED 2. Бандит - 3. Вольный(писатель) - 4. Вольный - 5. Корреспондент - 6. Лаборант(студент) - 7. Доктор(Куратор квеста член орг. группы.) - Taurus
Монстры: Зомби - Снорк - Бюррер - Излом - Антон.
резерв: Эдиссон.
|
| |
|
|
| _Taurus_ | Дата: Суббота, 17.06.2017, 19:06 | Сообщение # 3 |
 Лучший бармен !
Группа: Администраторы
Сообщений: 306
Статус: Offline
| Монстры.·
Зомби: Отличительной чертой, кроме самого поведения, является соответствующий грим на лице или куски красной ткани на одежде, условно имитирующие кровь. Передвигаются медленно, во время движения издают соответствующие звуки. Могут быть вооружены (стреляют от пояса не целясь). Ощутимым прикосновением наносят урон разного характера. (при прикосновение передают карточку с характером урона игроку – пример: «у вас сильная кровопотеря. У вас осталось ~10 мин.»). Убиваются Зомби: ножом или выстрелом в торс (удары ножа в голову, шею, пах или же намеренная стрельба в эти же места ЗАПРЕЩЕНА!). Если у вас в руках заряженный, готовый к стрельбе привод, и вы подкрались к зомби достаточно близко, вы также можете убить его, ГРОМКО сказав – АУТ! Ранения любых других частей тела зомби, приводят его в ярость, и от этого он становится способен на короткие рывки (бегает на небольшие дистанции). Свою смерть зомби определяет самостоятельно. Даже если вы убили зомбока, вы не должны расслабляться. Полезная информация: Некоторые зомби бормочут полезную информацию. Иногда в подсумках зомби находятся полезные предметы. У некоторых зомби остались рабочие рации если найти нужную частоту и выйти на связь с рацией конкретного зомби, то можно будет управлять этим зомби, отдавая ему приказы по рации.
Снорк: Отличительной чертой, кроме самого поведения, является наличия противогаза с разбитыми стёклами на голове, рваная одежда. Передвигается преимущественно в полуприсяди или на корачках. Заметив жертву, выпрямляется и преследует жертву бегом, периодически останавливаясь на передышку (альтернатива прыжкам снорка). Если вы скроетесь с поля зрения снорка, преследования закончатся. Снорк наносит урон ощутимым прикосновением. Убить снорка можно также как и зомби. Свою смерть снорк определяет самостоятельно. У убитого снорка можно забрать часть мутанта (карточка с описанием).…
Бюрер: Отличительной чертой, кроме самого поведения, является черный плащ и закрытое лицо. В арсенале бюрера имеется закрывающий его от пуль щит. Если бюрер раскрыл щит, то стрелять в него со стороны щита бессмысленна! Бюрер наносит урон ощутимым прикосновением или попаданием в игрока любым предметам. Бюрер хорошо умеет прятаться и атаковать из укрытия. Убить бюрера можно, так же как и вышеперечисленных персонажей. У убитого бюрера можно забрать часть монстра (карточка с описанием).
Излом: Полу разумный мутант в чёрным площе и мутированной рукой. Поведение этого мутанта сложно предсказать. Одно известно точно, что убить его ещё не кому не удавалось! В ответ на любую агрессию мутант убивает, указав на человека рукой (произнеся – Убит!)
Правила и условия игры: Если вы хотите использовать свои привод вы обязаны соблюдать ограничение по тюну – не выше 125м/с. 0.20 шаром. Также вам необходимо подписать сам привод и магазины к нему. И передать его орг. персоналу для введения его в игру, под ответственность организатора игры - Taurus. Так же вы можете оставить привод у себя с самого начала игры и пользоваться только после того как найдете специальную карточку «оружие». В этом случае вам необходимо заранее предупредить о том, что вы будете играть своим приводом, ножом, итд. От организатора на игре будет два привода: АК-105, и пушка гаусса, Пистолет Taurus PT 92, имитация ножа, шары G&G, элементы из наборов ИРП, бинты и аптечки.
|
| |
|
|
|