|
Пейнтбольная игра "Хроники сталкера. Эпизод # 1"
| |
| Admin | Дата: Среда, 23.04.2014, 21:20 | Сообщение # 1 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| ПЕЙНТБОЛЬНАЯ ИГРА "Хроники сталкера. Эпизод # 1"
Встреча в контакте: https://vk.com/paint_stalker
После того, как из Чернобыльской зоны были эвакуированы люди, местность вокруг стала пустынной и тихой, не тревожимая человеком и отданная в распоряжение природы. Города и поселки быстро зарастали деревьями и кустарниками, которые пробивали себе путь сквозь бетон и асфальт. Дикая жизнь очень быстро захватила себе опустевшие от людей территории. По Припяти стали бегать стада кабанов и диких лошадей, животные из смежных с зоной областей мигрировали сюда, получая ставшие дикими земли в свое полное распоряжение.
Как бы то ни было, история получила продолжение. Сообщения о странных существах, изуродованных последствиями катастрофы, стали обычным явлением.
В 2006 году случилось новое несчастье. Яркий свет над атомной станцией озарил округу. И люди предположили, что произошел второй взрыв. Все попытки попасть к станции и выяснить причины заканчивались только одним – все подразделения, отправленные к месту катастрофы, бесследно исчезали или гибли при непонятных обстоятельствах. Военные тут же окружили местность защитным периметром и вооруженными блокпостами, предохраняя людей от опрометчивых попыток попасть внутрь и погибнуть.
Но человеческая природа взяла верх над страхом. Любознательность и жадность, желание рисковать и тяга к таинственному обусловили возникновение такого феномена, как сталкеры. Исследователи, воины, торговцы и охотники за артефактами. Эти храбрые до безрассудства индивидуалисты стали проникать в Зону, несмотря на таящиеся в ней опасности. То, что они находили внутри периметра, было за гранью воображения.
Сталкеры приносили удивительные и пугающие вещи. Эти странные предметы, обладающие уникальными и необъяснимыми физическими свойствами, стали называться артефактами - настолько они выпадали из обыденности человеческого понимания. Ценность этих предметов для науки стала еще одной мотивацией для хождения в Зону – артефакты стали добывать с целью продажи их на черном рынке.
Но их добыча сопровождалась высокой степенью риска – на изуродованных новой катастрофой просторах обитали мутировавшие животные, способные питаться всем, что им попадется, в том числе и сталкерами. Еще одну опасность представляли из себя зоны аномальной энергетической аткивности, унесшие жизни многих охотников за артефактами. Эти зоны назвали аномалиями.
Сейчас 2014 год. Зона полна чудес и смертельной опасности. Сталкеры, мутанты и военные подразделения ведут борьбу за выживание на просторах губительной Зоны. Это тот мир, в котором вам предстоит сделать свои первые нерешительные шаги по пути становления сталкером...
Регламент: 08 июня 2014 г. 06.00 - организованный общий сбор, выезд участников от роллер-парка (личный автотранспорт) 08.00 - 09.50 - выдача игровых повязок, подтверждение регистрации на пейнтбольную версию игры 09.50 - построение, инструктаж 10.00 - 18.00 игра "Хроники сталкера. Эпизод # 1" - пейнтбольная версия 18.30 - закрытие, награждение 20.00 - отъезд орг. группы
Организаторы: 1. МОО «Экстрим» (орг. вопросы) 2. С/К "Мания" (проведение игры)
ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ и ИГРОКИ:
Команды:
Вольные сталкеры: без повязок, форма любая Сталкеры группировки «Долг»: синие повязки, форма - любой камуфляж, импровизация в костюмах, желательно тёмных тонов. Сталкеры группировки «Свобода»: желтые повязки, форма - любой камуфляж, импровизация в костюмах, желательно светлых тонов. Бандиты-мародёры: черные повязки, форма - спортивные костюмы, семки, диалектика "чё, с какова района?". Монстры: специальные актёры, но играют как команда, т.е. могут и выиграть
Персонажы (цветом-ключевые-неубиваемые): Бармен Сидорович: Вячеслав (работает в баре «У кровососа») главный координатор игрового процесса (квесты, подсчёт очков, покупка и продажа артефактов, оружия, боеприпасов, продуктов и т.д.)
Монстры: (выходят из жилого лагеря под видом некомбатантов (в оранжевых жилетах), и превращаются в монстров уже где-то на территории Зоны), в лагерь возвращаются тоже в жилетах некомбатантов. По ночам "гон монстров" заставляет их нападать на Базы Контролёр - (в длинном плаще + маска) может делать из игроков зомби на 15 минут (время считает сам Контролёр). Для этого Контролёр должен сказать: «зомбирован» игроку который находится от него в радиусе 15 метров ! После этого игрок превращается в зомби и передвигается медленно только в вертикальном положении, стрелять должен одиночными только от пояса в любых игроков (даже своей команды), кроме монстров. Убить Контролера невозможно, можно спастись бегством или спрятаться. Стрелять в него запрещается ! Спорить с ним запрещается
Зомби - (зомбированные игроки) передвигается только в вертикальном положении, стрелять может одиночными только от пояса в любых сталкеров. Не могут перезаряжать магазины (использование болтанок для зомби разрешено). Передвигается медленно (со скоростью Контролёра) в вертикальном положении, не отходя от него далее 15 метров. При нарушении правил, Контролёр передаст зомбированного игрока любому игротеху для дисквалификации. В случае если Зомби хорошо отыграет свою роль, Контролёр даст награду (часть монстра) которую можно обменять на игровые деньги у всех "ключевых персонажей". По окончании 15 минут зомбирования, Контролёр либо освобождает игрока (нарушается концентрация пси-воздействия), либо игрок переходит в статус "убит" (выжигание мозга) и направляется в мертвяк - всё на усмотрение Контролёра, исходя из тактической ситуации. Убить Зомби нельзя !!! Стрелять в них запрещается ! Не приближаются к базам ближе 50 метров !!!
Кровосос - в пейнт-маске, красные щупальца из пасти, обитает повсеместно, убивает касанием. Обладает свойством мимикрировать под окружающий ландшафт, кроме того, в этом состоянии ткани становятся крайне эластичными, делая кровососа практически неуязвимым- он становится невидимым (персонаж кладёт обе руки на голову-он не видим, может передвигаться, стрелять в него в этом состоянии запрещено, убить можно в ближнем бою имитацией ножа, оглушить гранатой и пленить - живой стоит баснасловных денег). В обычном состоянии убивается выстрелом в голову, оглушается гранатой и пленится касанием. Оглушение персонаж имитирует качанием тела и головы из стороны в сторону в течение 3 минут.
У каждого монстра (кроме зомби) есть "часть монстра"(выглядит как "часть монстра" или игровая карта-жетон)! Такую "часть" монстр отдаст Вам, если Вы его «убили», его можно обменять у бармена на игровые деньги (Рады). После "убийства" монстр стоит минуту с вытянутой рукой, в которой держит "часть монстра". Внимание: "часть монстра" переносится только в сумке для артефактов, а карта-жетон со всеми предметами на общих основаниях.
Игротехи – технический персонал обеспечивающий проведение игры. Беспрекословное подчинение всех игроков команде любого игротеха обязательно. Любой игротех может дисквалифицировать любого игрока при установлении факта нарушений правил данной игры. Работают на канале 3.0 он же 446.030 - прослушивать запрещено.
Некомбатанты - одеты в яркие сигнальные оранжевые жилеты, глаза защищены спец. очками. Передвигаются по территории свободно на свой страх и риск ! (Зрители, фото и видео корреспонденты). Случайных людей на территории во время игры будет минимальным !
ИНФОРМАЦИЯ и ПРАВИЛА:
«Убийство»: попадание в любую часть тела или оборудования (маркер, маска, харнесс и т.д.) считается «убийством». После чего «убитый» 3 минуты (считает сам) лежит на земле (сидит, если грязно) на голове красная повязка или поднятая вверх рука и не покидает место своей "смерти". В это время его можно «ограбить», т.е. забрать: игровую "душу" (карточка-аналог повязки принадлежности сторон), "души" других убитых игроков, карточка-жетон убитых монстров,артефакты, игровые деньги (Рады), бинт, аптечку, противогаз, сумка для артефактов, карты местности. После истечения этого времени, держа над головой красную тряпку (повязав на шею или голову) или с поднятой рукой, уходит в «мертвяк» и «ограбить» по пути его уже нельзя. По прибытию в "мертвяк", в случае если его не "ограбили" отдает все свои игровые предметы игротеху, далее игротех передаёт их бармену (для введения в игру)!!! Мёртвые не влияют на ход игрового процесса !!!
Мертвяк. «Мертвяк» находится рядом с жилым лагерем. Огражден отдельно. Время нахождения в мертвяке – 15 минут, при наличии бинта - моментальное воскрешение игрока, аптечки -моментальное воскрешение всех членов группировки. На входе «убитый» называет свою фамилию игротеху, тот записывает её и называет окончание времени пребывания в мертвяке. Выход из «мертвяка» только по команде игротеха, после того как он выдаст вам вашу карточку "ДУШУ"! Далее игрок уходит с красной повязкой на голове или с поднятой рукой на любой тач-респ «оживать окончательно», только дойдя до тачреспа (точки оживления) - он в игре... Тач.респов в игре будет 3, оживать можно на любой точке на выбор игрока.
Парламентёры. Белая повязка в руке или поднятые вверх обе руки - парламентёр (переговорщик). Настоящему джентльмену всегда есть что сказать или предложить. Возможно, он несёт для вас информацию или крайне заманчивое предложение, или это шпион - как с ним поступить ? На ваше усмотрение: убить, ограбить, пленить (есть шанс не узнать об истинной цели визита, ответит только на общие вопросы "да","нет"), выслушать и отпустить.
Зараженная территория: В середине полигона, знаками радиационной опасности по периметру, будут обозначены некие «зараженные территории» вход в которые возможен только при наличии противогаза. Одевать его на голову не нужно, нужно только иметь с собой, и предъявить его любому из контролирующих игротехов ! Противогазы будут выданы командам в ограниченном количестве. Остальные можно будет приобрести у бармена.
Бинт. «Бинт» даёт возможность мгновенного воскрешения в «мертвяке» . При этом процедура регистрации «убитого» та же. На входе «убитый» называет свою фамилию игротеху и отдаёт бинт, тот записывает фамилию и «оживляет» игрока. Бинт остается у игротеха. С собой игрокам разрешается носить не более одного бинта (при нарушении этого правила – дисквалификация до конца игры) ! При этом на игровых базах может находится неограниченный запас бинтов (из заработных и принесенных игроками с игровых заданий) и руководитель команды может сам решать кому из игроков их выдавать. Пополнять запасы бинтов можно у бармена (за игровые деньги),болотного доктора и забирая у «убитых» (при этом следует помнить что если у Вас уже есть бинт, второй Вы забрать у «убитого» не можете, так как нарушите правило – не больше одного на игрока) !
Аптечка. Аналог бинта. Позволяет моментально оживить всех членов группировки в Мертвяке. Причём сделать это может только живой игрок, принеся Аптечку игротеху в Мертвяке. Аптечка – не больше одной на игрока, правило как с бинтами.
Сумка для артефактов Выглядит как подсумок противогаза с маркировкой радиац. опасности. Для переноски артефактов и частей монстров всех видов. Количество переносимых сумок на одного человека неограничено, но в одну сумку можно поместить только один артефакт или часть монстра !
Выбросы. «Выбросы» происходят примерно один раз в 1,5 часа. За 2-3 минуты до выброса информация о близящемся выбросе будет передаваться барменом на общей игровой волне. Длятся "выбросы" примерно 15-20 минут. Во время «выброса» игрокам необходимо находится в игровом или жилом лагере (т.е. за сеткой). Все остальные игроки, которых «выброс» застал на игровой территории «умирают» мгновенно и идут в мертвяк, не отлеживаясь 60 секунд. «Выброс» характерен постоянным протяжным звуком, похожим на вой сирены ГО и ЧС. Во время «выброса» игротехи меняют положения «аномалий» и «артефакты». Игрокам предоставляется возможность немного восстановить силы.
Аномалии : территория размером примерно от 1 м до 8 м кв. обнесенная ярко красной или желтой киперной лентой. Внутри аномалии может находиться артефакт. Для переноски артефактов требуется спец. сумка, продаётся у бармена). Доступ в аномалию только при наличии с собой в инвентаре (одевать не надо) противогаза.
Артефакты: Для переноски необходима сумка для артефактов для переноски (будет выдана командам, остальные можно будет купить у бармена).
Радиовещание Канал организаторов: 3.0 (446.030) - прослушивать запрещено, дисквалификация до конца игры. Общий игровой информационный канал (Сидорович): 5.0 (446.055). Канал работает в основном на отдачу сигнала (новости, время выбросов и т.д.), вызывать Сидоровича можно только по делу !!!
Базы группировок. Обустраиваются игроками до начала игры. Запрещено выходить за территорию базы одному игроку с более чем одним бинтом,аптечкой ! Уничтожить базу противника нельзя ! (можно захватить специальный флаг базы (того же цвета что и повязки игроков), находящийся на краю ограждения базы и продать его бармену, после чего игротех вернет его обратно после ближайшего выброса и захват можно повторить).
Жилой лагерь: - стоянка машин - палаточный лагерь - полевая кухня - ремонт обмундирования и снаряжения - заправка баллонов
Всем игрокам необходимо взять с собой продукты питания и воду на время пребывания на полигоне !
С/К «Мания» (на территории жилого лагеря) - прокат пейнтбольного снаряжения (маркер и маска - 500 руб.) - продажа шаров (пакет 500 шт. - 600 руб.) - продажа боеприпасов (гранаты, дым) - предоставление жилета некомбатанта (бесплатно, под денежный залог)
Бар «У кровососа»: (на территории жилого лагеря) - аптечки, бинты (не более одной в руки одному человеку) - еда, напитки - выдача спец. квестов - покупка квестов в кредит (получаешь игровые деньги за выполнение квеста, после выполнения) - продажа и покупка артефактов - продажа сумок для переноски артефактов - покупка флагов баз - покупка карточек "ДУШИ" "убитых"
Игровые деньги: "Рады". У каждого игрока изначально нет денег !
Способы заработать игровые деньги : - поиск и продажа «артефактов» ключевым персонажам - выполнение квестов ключевых персонажей - убийство игроков других команд и продажа карточек "ДУШИ" бармену - продажа "частей монстров" ключевым персонажам - захват флагов базы и продажа бармену - мародерство
Антураж: (иметь игрокам) - форма одежды согласно сценарию (см. выше) - красная повязка «убитого» !
Подведение итогов игры: В течении игры бармен Сидорович ведет подсчёт радов. До окончания игры все игроки должны сдать заработанные Рады бармену для зачисления на счёт своей команды. Если Рады сдаются после сигнала об окончании игры - засчитаны не будут! Та команда которая заработает больше Радов – выигрывает ! Но главное - участие )
ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ:
1. За специальную стрельбу в некомбатантов (в жилетах), ученого, игротехов, волонтеров, Сидоровича, Контролёра, зомби - штраф минус 100радов за каждый выявленный случай (от общего кол-ва денег на конец игры). У всех вышеперечисленных персонажей будет рация или сотовая связь, они будут отзваниваться бармену, а он вносить поправки в общий протокол. 2. ЗА СНЯТУЮ МАСКУ НА ПОЛИГОНЕ - первый раз предупреждение, второй раз - удаление с игры 3. За нарушение правил поведения в жилом лагере (беспробудное пьянство, драки и т.д.) - не допуск до игры 4. За сильное пьянство на игре (у бармена будет алкотестер) - дисквалификация
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Стартовый взнос: 500 руб. - с игрока
Для участников НРМОО "Экстрим" возможна игра своими шарами, остальные игроки используют шары организаторов. За использование своих шаров - удаление игрока с игры !!!
Проведение игры согласно правил тактического пейнтбола (в редакции МОО «Экстрим» от 27.04.10) : http://extreme89.ru/forum/23-62-1
ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИМ ЗА ПЕРИОДИЧЕСКИМ ОБНОВЛЕНИЕМ ПЕРВОГО СООБЩЕНИЯ !
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Среда, 23.04.2014, 21:20 | Сообщение # 2 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Предварительная регистрация:
Бармен: Афердиев Вячеслав
Вольные сталкеры (без повязок): (регистрация ограничена) 1. Димончег (прокат 1 - ) 2. Поликарпов Денис 3. Первухин Владислав 4. Селеменев Вадим 5. Хлыповка Вадим 6. Герасименко Валера 7. Петренко Юрий регистрация закрыта
Группировка "Долг": 1. Идиятов Ильдар (прокат 8 +) (командир) 2. Борисов Сергей 3. Холодцов Сергей 4. Пырысев Алексей 5. Виктор Карпюк (прокат 2 +) 6. Алексей Зуев (прокат 7 -) 7. Косяков Андрей (прокат 4 +) 8. Cмирнов Павел 9. Бондаренко Генадий (прокат 9 -) 10.
Группировка "Свобода": 1. Makho (командир) 2. Лева Задов 3. ЛенЧик 4. Лебедев Александр 5. Лебедев Евгений 6. Ольга Рота 7. Люда Рота 8. Грибельников Алексей 9. Осипова Людмила 10. Власинко Николай 11. Дубровин Андрей 12.
Бандиты: 1. Должиков Виталий (командир) 2. Макарова Ирина 3. Дмитриев Костя (прокат 3 -) 4. Калинин Юрий 5. Злыгостев Виктор (прокат 5-) 6. Лейкин Вячеслав (прокат 6 -) 7. Еманаков Никита 8. Зорин Влад регистрация закрыта
Монстры: 1. Контролёр - Клековкин Алексей 2. Кровосос - Хусаинов Рустам 3. Кровосос - Титков Коля
Игровые техники: Мертвяк 1: Блинчук Степан Мертвяк 2: Александр Алексеенко Свобода: Куят Андрей Долг: Шиповалов Саша Техник: Малахов Константин
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Makhno | Дата: Среда, 23.04.2014, 22:16 | Сообщение # 3 |
 Перец
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Статус: Offline
| 1. Makhno 2.Лева Задов 3. ЛенЧик ВСЕ В Свободу. Могу возглавить группировку
Чем меньше в голове ожиданий, тем больше в жизни сюрпризов!
Сообщение отредактировал Makhno - Суббота, 10.05.2014, 14:14 |
| |
|
|
| желтый™ | Дата: Суббота, 26.04.2014, 15:39 | Сообщение # 4 |
 рюрикович командос
Группа: Участники организации
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Дань закинь за бандитов
|
| |
|
|
| youra | Дата: Понедельник, 28.04.2014, 18:39 | Сообщение # 5 |
 команда "Рюриковичи"
Группа: Участники организации
Сообщений: 37
Статус: Offline
| Львович! Запиши мню за бандосов... + один маркер забронируй.
Иногда принимаются ТАКИЕ решения, что тараканы в голове апплодируют стоя...
Первые 90% работы отнимают 10% времени, последние 10% - оставшиеся 90% времени...
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Понедельник, 28.04.2014, 18:59 | Сообщение # 6 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Цитата youra + один маркер забронируй. В виду частых "сливов" игроков - участники которые будут использовать прокатное снаряжение, для подтверждения регистрации вам необходимо оплатить заранее прокат оборудования в размере 500 руб. по адресу: г. Надым, ул. Заводская, роллер-парк "Адреналин". Я там нахожусь по следующему расписанию: ПОНЕДЕЛЬНИК 17.00-19.00, СРЕДА 14.00-16.00, ПЯТНИЦА 14.00-20.00, СУББОТА 13.00-20.00
Также прокат можно оплатить переводом на банковскую карту: Михеев Даниил Львович, карта Запсибкомбанка 4333 0911 8750 4930 (при этом обязательно отправьте скан платежной квитанции на e-mail http://vk.com/write?email=moo-extreme@mail.ru с указанием ФИО оплатившего прокат участника игры.
До предварительной оплаты, ваша заявка может быть снята без предупреждения !!! Тел. для справок -8-922-453-4557 (Даниил)
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Skat | Дата: Среда, 07.05.2014, 23:04 | Сообщение # 7 |
 команда "Пекло", п. Правохеттинский
Группа: Проверенные
Сообщений: 63
Статус: Offline
| После покупки противогаза можно свой одеть? Маска проверена, 10 выстрелов с расстояния 1,5 метра выдержала отлично.
Хорошо там где меня нет. Но я путешествую.
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Четверг, 08.05.2014, 11:46 | Сообщение # 8 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Цитата Skat (  ) Маска проверена, 10 выстрелов с расстояния 1,5 метра
выстрелов чем ?
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Skat | Дата: Четверг, 08.05.2014, 12:29 | Сообщение # 9 |
 команда "Пекло", п. Правохеттинский
Группа: Проверенные
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Admin, 10 страйк и 10 пейнтбол. страйк с трех метров. краской с полтора.
Хорошо там где меня нет. Но я путешествую.
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Четверг, 08.05.2014, 13:54 | Сообщение # 10 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| ну тогда флаг в руки, но ответственность с себя организаторы снимают
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Skat | Дата: Четверг, 08.05.2014, 14:33 | Сообщение # 11 |
 команда "Пекло", п. Правохеттинский
Группа: Проверенные
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Согласен, ответственность на мне.
Хорошо там где меня нет. Но я путешествую.
|
| |
|
|
| Makhno | Дата: Четверг, 08.05.2014, 15:08 | Сообщение # 12 |
 Перец
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Статус: Offline
| Цитата Admin (  ) ну тогда флаг в руки, но ответственность с себя организаторы снимают Я бы все ж посмотрел на это дело в натуральном обстреле прежде чем разрешить в нем играть
Чем меньше в голове ожиданий, тем больше в жизни сюрпризов!
|
| |
|
|
| Skat | Дата: Четверг, 08.05.2014, 19:23 | Сообщение # 13 |
 команда "Пекло", п. Правохеттинский
Группа: Проверенные
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Makhno, привезу проверим в натуральном, я купил на пробу 800р. всего, сам не очень был уверен потому-что написано маска для страйкбола и пейнтбола. Для обычной игры подходит слабо но на сталкер я думаю антураж прибавит.
Хорошо там где меня нет. Но я путешествую.
|
| |
|
|
| oleg | Дата: Среда, 28.05.2014, 15:35 | Сообщение # 14 |
 команда "Extreme Rabbits"
Группа: Участники организации
Сообщений: 274
Статус: Offline
| Сдам в прокат механический маркер bt-4 combat(в комплекте обычный фидер и баллон) и электронный DP 4(в комплекте электронный фидер Dye rotor,и баллон).Инфа 89222830888
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Вторник, 03.06.2014, 21:41 | Сообщение # 15 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Собрание по игре состоится 04 июня в 19.00 в роллер-парке !
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Makhno | Дата: Среда, 04.06.2014, 08:09 | Сообщение # 16 |
 Перец
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Статус: Offline
| что-то народу маловато. хотя как посмотреть
Чем меньше в голове ожиданий, тем больше в жизни сюрпризов!
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Среда, 04.06.2014, 21:30 | Сообщение # 17 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Цитата Makhno (  ) что-то народу маловато.
ничего, там территория меньше чем на страйкбольной версии, будет в кого пострелять )))
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Makhno | Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 22:21 | Сообщение # 18 |
 Перец
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Статус: Offline
| Всем огромное спасибо за игру!!!! В отличии от страйкбольного "сталкера" у нас все удалось! Жду новых встреч. И не обязательно по "сталкеру"
Чем меньше в голове ожиданий, тем больше в жизни сюрпризов!
|
| |
|
|
|