Дата: 13 мая 2011 г.
Время: 19.00 - 21.30
Полигон: ЗКПД http://extreme89.ru/forum/28-135-1
Участники:
1. Отряд "Альфа" (15 человек) салатовые жилеты (прокат)
2. Отряд "Дельта" (15 человек) оранжевые жилеты (Экстрим)
3. Контролёр (игротех) плащ-палатка
Стартовые базы: отряд "Альфа" - база № 2, отряд "Дельта" - база № 13.
Суть сценария: Сценарий играется в 4-5 временных отрезка (цикла). У каждой команды есть базовый флаг (постоянно находится на базе) и 12 "доминирующих" флагов цвета своей команды. Один игрок может переносить не более одного флага. Необходимо положить наибольшее количество флагов своей команды на 12 свободных баз (1,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,14) и далее пытаться удержать их до двойного сигнала окончания цикла. На базе может находится только один флаг. В случае если база занята флагом соперника, то он снимается с базы и игрок меняющий флаг ложит его рядом с базой (не далее 50 см. от базы). Через 15 минут после начала каждого цикла с базы № 9 стартует контролёр - неубиваемый персонаж (передвигается только шагом, стреляет в неподвижных игроков, подвижных не замечает), у которого есть "ДУША". Свою "ДУШУ" он прячет где-то в цеху, и сообщает местонахождение по орг. каналу в мертвяки обеих команд. После этого игроки должны найти "ДУШУ" и принести её в свой мертвяк. Как только "ДУША" попадает в мертвяк, раздается двойной сигнал и время останавливается. Объявляется перерыв и игротех идет считатать "доминирующие" флаги на базах. Также можно захватывать командный флаг команды соперника, и после этого нести его в мертвяк своей команды, там отдать игротеху. Флаг является отчуждаемым, т.е. можно перехватить и вернуть себе на базу. "Доминирующие" флаги не отуждаемы, и не подлежат захвату, изначально лежат рядом со всеми "свободными базами".
Мертвяк: "Респаун" - 10 минут. После выхода из "мертвяка" игрок идет на свою базу и там "оживает" окончательно - дотронувшись до командного флага или в случае его отсутствия - места его хранения.
Поражение: Любое попадание в игрока или маркер считается "убийством". После чего игрок поднимает свободную руку вверх и громко обьявляет что он "убит" и сразу идёт в "мертвяк".
Бонусы:
1. Когда командный флаг соперника попадает в мертвяк все игроки на респауне мгновенно оживают. В случае поражения игрока переносящего командный флаг, флаг остается на месте "поражения"
2. Игротех будет возвращать похищенный командный флаг на базу через 20 минут, после того как его принесли в мертвяк.
3. За каждого убитого игрока с команды списывются баллы (зависит от команды, см. приоритеты, считает игротех в мертвяке)
Таблица приоритетов:
Доминирующий флаг на базе в момент двойного сигнала - +50 баллов за каждый
Захваченный командный флаг (принесен в мертвяк) - + 200 баллов за каждый
Убитый игрок - -10 баллов (своей команде)
Подведение итогов: выигрывает та команда которая в течении трех часов наберёт наибольшее количество баллов.
Стартовый взнос:
Для участников МОО "Экстрим" - 150 руб. с человека
Со сторонних игроков со своим снаряжением - 300 руб. с человека
Игроки прокат от с\к "Мания" - участие в игре бесплатно (т.е. оплата проката 500 руб. + шары).
Шары:
С/К "Мания" предлагает шары по 2 руб.\шт. (порциями по 50,100,200,500 шаров.). Для игроков МОО "Экстрим" разрешена игра своими шарами. Остальные игроки играют шарами организаторов !!!
Регистрация игроков в личку !
Требуются два игротеха с оплатой работы !