| Admin | Дата: Четверг, 30.04.2009, 14:13 | Сообщение # 1 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Легенда «Бойцовский клуб»
Ты сбитые кулаки Джека... Ты всевидящие глаза Джека... Ты сжимающееся от страха сердце Джека... Ты довольное лицо Джека... Ты хитрые мозги Джека...
На самом деле мы не умрем !!!
Первое правило бойцовского клуба: никому не говори о Бойцовском клубе ! Второе правило бойцовского клуба: никому никогда не говори о Бойцовском клубе ! Похоже, кто-то из Вас нарушил это правила. Бойцовский клуб везде – в самых тёмных подземельях самых страшных домов, на верхушке самых высоких небоскрёбов, в заброшенных цехах далёких заводов…
Но раз уж ты здесь – тебе придется принять вызов…
Дополнительные принадлежности:
1. Выход в интернет (понадобится Yandex) 2. Видеокамера или фотоаппарат с функцией видеосъемки и 3. CD или DVD рекордер (пищущее устройство) для последующей записи видеоролика на диск. 4. Обязательный предпросмотр фильма; 5. Возможность просмотра DVD диска (видео) 6. Выглядеть как член бойцовского клуба после драки (иметь необходимые допы для приведения одного из игроков в подобающий вид) 7. Чёрная рубашка 8. Чёрные ботинки 9. Чёрная куртка 10. Спортивная сумка 11. Матрас, 12. Чёрные брюки 13. Чёрные носки 14. Триста долларов на похороны
Дом Молодёжи. Брифинг.
Задание # 1.
В.1 Видеокросс: «Бойцовский клуб»
Вашей команде необходимо снять видео-ролик соблюдая следующий сценарий:
Место съёмки: в любом относительно просторном помещении, полутемное освещение. (подвал, гараж, подъезд и т.д.)
За съёмку на улице, штрафное время : плюс 30 минут.
- Капитан команды (полевой игрок или кто то другой) выходит в центр и перечисляет правила Бойцовского клуба.
Бонус: минус 30 минут тому, кто перечислит все семь правил Бойцовского клуба.
- Далее два человека из Вашей команды имитируют (обращаю внимание на это слово) драку, до тех пор, пока кто-то посторонний не появится в кадре (не член Вашей команды) и не начнет разнимать бойцов и спрашивать в чем дело. Остальные игроки подбадривают бойцов продолжать бой. - Некоторое время необходимо продолжать и отвечать постороннему, что они ничего не понимает, что вся сила человека в саморазрушении !
Один из бойцов должен выглядеть согласно образу («шрамы», «синяки», «кровоподтёки» и т.д). (Кетчуп, тени и т.д.)
Продолжительность видео-ролика не менее 2-х минут, но более 5 минут.
После выполнения задания видеоролик необходимо записать на CD или DVD носитель и передать координатору .
На диске не забудьте указать название Вашей команды !
Комментарии: Без комментариев . Видео скоро выложу. Многие команды даже перестарались. (время выполнения одной из команд: 2 часа 50 минут)
Задание # 2.
Два этапа. (Агент + Фотозадание) В.2 Э.1 ЗСА. Ваш новобранец (один из тех, кто уже дрался в Бойцовском клубе, т.е. на флешмобе) в полной амуниции (см. допы) с матрасом и свертком в сумке должен приехать туда, где начинается путь кулака и ноги. Далее уговорить агента принять его в проект «Разгром» доказав какой он крутой боец и т.д. В.2 Э.1 П. Позвоните в звонок. Агент в течении трёх минут не будет реагировать на Вас, делая вид, что он не понимает в чём дело. Но вы должны проявить упорство и настойчивость !
Комментарии: «путь кулака и ноги» - с корейского языка так переводится «тхеквандо». Действующий зал федерации тхеквандо находится в подвале СОШ №9. В бойцовском клубе можно было сразится с боксером, тхеквандистом и дзюдоистом, либо с бойцом из другой команды. Многие участники продемонстрировали неплохой уровень подготовки и различные стили ведения боя (от убегания от противника до нокаута за 6 секунд). Затем платили фиксированную сумму «на похороны» - 300 долларов, взамен получали конверт с фотозаданием. На фото : один из цехов заброшенного керамзитного завода в промзоне. Внутри 6 кодов. Сумма. Коды: 8.D78R + 8.D14R + 8.D71R + 8.D49R + 8.D22R + 8.D16R = 8.D250R . Бонусный код: (в цеху на балке в самому верху) 8.BD89R.
Задание # 3.
В.3 Тайлер решил, что теперь бойцовский клуб работает с 22 до полуночи ! Собираться будем где-то на севере города… В.3 П.1 А когда на юге наступят тёмные ночи, где то 6-12 октября этого года будем устраивать драки на улицах ! В.3 П.2 А побитых и искалеченных дюжинами увозить в леса, и там закапывать. R - 0 К.О. – 3+ (СТ.КВЗ)
Комментарии: «где-то на севере города…» - речь о посёлке Лесной, он на севере города. «На юге наступят тёмные ночи» - темные ночи в городе Сочи. «6-12 октября этого года» - Пробиваем через Интернет «6-12 октября 2008 года в городе Сочи». – в это время в Сочи проходила конференция «Леса Евразии» - т.е посёлок Лесной. «Работает с 22 до полуночи» - с 10 до 12, т.е номера домов. Между домами 10 и 12 в посёлке Лесной находится недострой. Код в подвале. Код: 8.D969R. Бонусный код: (под лесницей ) 8.BD99R
Задание # 4.
Три объекта. Разтроенный код. В.4 После очередной диверсии в стране, близкой России по духу, Тайлер стоял на обрывистом берегу реки и раскидывал по ветру немецкие денежные знаки. В.4 П.1 Марла жила скромно, каждый день собирала картошку в лукошко и шла на рынок. В.4 П. 2 На белой Руси всегда любили ярмарки ! Их и будем взрывать в первую очередь ! R - ? К.О. – ? (ГВ.СТ.)
Комментарии: «Близкой России по духу» - Белоруссия. «Обрывистом берегу реки» - см. Интернет, это -«яр». «Немецкие денежные знаки» - марка. Собираем вместе : белорусская ярмарка. «Собирала картошку» - в Белоруссии любят картошку, есть куча анекдотов про это. В лукошко – это президент Белоруссии – А. Лукашенко. Первый код на Ленинградком 11, второй напротив «Юбилейного», третий в бывшем «Янтаре». Код: 8.D12 + 35 + 25R . 8.D123525R
Задание # 5.
В.5 А в прошлый раз Марла бросилась под снегоход в хвойном лесу. Но не погибла – зажило как на кошке. В.5 П.1 Расширение заброшенной территории проекта «Разгром» в европейской части достигает 800 километров, а в Западной и Восточной Сибири — 2150 километров. В.5 П.2 В тайге про Марлу не зря говорят : «Жизней у неё как у кошки !» R - ? К.О. – 3 (СТ.КВЗ.ГВ.)
Комментарии: «А в прошлый раз» - дом уже обыгрывался в прошлых играх. «Бросилась» - дом заброшенный. «Снегоход в хвойном лесу» - снегоход Тайга, хвойный лес это Тайга. «не погибла – зажило как на кошке.» - потому что у кошки 9 жизней. Адрес улица Таёжная дом 9. Код: 8. D 199 ? R. Добавляем девятку так как фильм «Бойцовский клуб» вышел в прокат в 1999 году. Бонусный код: 8.BD**R (в первом подъезде на пятом этаже)
Задание # 6.
В.6 Следующую диверсию Дерден планировал провести в точке: ( 35723356 и 45540427 ) В.6 П.1 Архив: http://do3or.ucoz.ru/load/12-1-0-76 Пароль: (Последние четыре символа номера обгорелой машины в одном из эпизодов, когда герой фильма в командировке) В.6 П.2 20-я минута фильма. R - 0 К.О. – (ЗГ.СТ.ОЗС.КВЗ.)
Комментарии: ( 35723356 и 45540427 ) перевернутые координаты места. При помощи GPS навигатора или через Интернет можно было вычислить место. Либо скачать фотозадание на сайте. Загаданное место на 107 км . Заброшенный ангар. Шесть кодов. Сумма. Код: 8.D85R + 8.D15R + 8.D49R + 8.D22R +8.D2R +8.D4R = 8.D177R. Бонусный код: 8.BD93R (на балконе во втором цеху)
Задание # 7.
В.7 Лишь один из трёх бойцов выживал в драке. В.7 П.1 Остальных хоронили с почестями в кедровых гробах. В.7 П.2 Особо отличился Влад, он бился подряд в 8-ми схватках, и лишь в трёх из них проиграл. R - 1 К.О. – 2 (СТ)
Комментарии: «Трёх бойцов» - третий магазин предпринимателя Бойцова – Влада-3 по адресу Кедровая д.8. Код: 8.D96R
Основной бонус # 1. DVD диск с видеороликом о фильме.
Комментарии: 25 кадры в них фрагменты кода. Код: 8 . D 1 9 9 9 R
Основной бонус # 2.
Комментарии: Код в Тюмени возле свечки. Код: 8.D76R
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|
| Admin | Дата: Воскресенье, 14.10.2012, 18:08 | Сообщение # 2 |
 босс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1741
Статус: Offline
| Видео с игры:
Всякое слово без дела ничтожно и пусто... (Демосфен) Сколько людей, столько и мнений... (Теренций) Только дураки ни чего не боятся, а реальные пацаны всегда на измене (С)
|
| |
|
|